Latest Entries »

Nama : Hariman Subardiyansyah
NIM : 11.11.2327
Kelas : TI 11 A

PENDAHULUAN

Puji dan syukur kita hadiratkan kepada ALLAH SWT, karena hanya dengan ridho-Nya lah kita dapat belajar dan menyelesaikan laporan ini. Dan tak pula Shalawat serta salam kepada Rasulullah SAW.

1.1 Latar Belakang

Latar belakang disusunnya makalah ini adalah untuk membahas tentang Mikrokontroler Makalah ini disusun berdasarkan pelajaran yang telah kami terima dan peraktikan. Disini penyusun ingin memberikan hasil pembelajaran kami tentang Mikroprosesor dan Mikrokontroler untuk merangkum dan menyimpulkan hasil pembelajaran.

1.2 Tujuan

Tujuan penyusunan ini adalah untuk mencari tahu, menjelaskan, mempresentasikan, melaporkan, meringkas dan saling membagi ilmu untuk memperluas jendela pengetahuan kita semua tentang Mikroprosesor dan Mikrokontroler. Selain itu penyusun juga bertujuan agar laporan ini berguna tidak hanya bagi kami tim penyusun, akan tetapi bermanfaat bagi teman semua yang akan membaca laporan tugas makalah ini.

Teori Singkat

1. Dasar -Dasar Mikroprosesor
Mikroprosesor adalah suatu rangkaian digital yang terpadu yang memiliki dimensi ukuran sangat kecil. Mikroprosesor merupakan komponen sentral pada system mikrokomputer. Sistem mikroprosesor terbagi menjadi dua bagian perangkat, perangkat keras dan perangkat lunak.

Gambar. Konfigurasi sistem mikroprosesor

2. Sistem Mikroprosesor terdiri dari :
1. Clock, yang befungsi mengirimakan pulsa ke CPU.
2. MP, mikroprosesor atau disebut sebagai CPU(central processing unit).
3. Memori, dibagi menjadi dua :
1) ROM (read only memory) berfungsi untuk menyimpan instruksi (perintah program) dasar yang disediakan di dalam sebuah mikroprosesor.
Jenis-jenis ROM :
a) PROM (programmable ROM) yaitu memory yang sekali tulis saja tidak dapat dihapus.
b) EPROM (erasable PROM) yaitu memory yang dapat dihapus dengan sinar UV, dapat ditulis ulang dan data permanen.
c) EEPROM (electric EPROM), yaitu memory yang dapat dihapus dengan elektrik dan dapat ditulis ulang.
2) RAM (random access memory) berfungsi untuk menyimpan pemrosesan sementara.
4. I/O (input/output system), untuk pemrosesan data kedalam/keluar system.
3. Jenis Bus pada mikroprosesor :
1. Bus Address : berisi signal alamat dengan satu arah yaitu dari CPU keluar. Dengan 16 bit, 32 bit, 64 bit. Dari A0 – A15.
2. Bus Data : berisi signal data dengan dua arah yaitu keluar dan kedalam CPU. Dengan 8 bit, 16 bit, 32 bit, 64 bit. Dari D0 – D7.
3. Bus Control : berisi signal control yaitu reset, read, write dan interrupt

I/O
Ada dua jenis komunikasi data I/O :
1. I/O paralel : pengiriman data secara bersama-sama
2. I/O serial : pengiriman data bit per bit

Cara kerja komunikasi data parallel/serial memiliki dua jenis aturan pengiriman yaitu :
1. Sinkron
2. a-Sinkron
Komunikasi Data Paralel:
1. Komunikasi Paralel Sinkron yaitu komunikasi data secara langsung tanpa protocol, dipakai untuk alat yang memiliki kecepatan sama dan berjarak pendek.
2. Komunikasi Paralel A-Sinkron yaitu komunikasi data dengan aturan HAND-SHAKING menggunakan signal pemberitahuan. Yaitu Pengirim : memberitahukan dengan signal strobe (stb) bahwa data akan dikirim. Dan Penerima : memberitahukan dengan signal ack bahwa data telah diterima dan siap menerima data berikutnya

Komunikasi Data Serial:
1. Serial Sinkron, yaitu data dikirim secara serial dengan menggunak signal guide (pemandu) berupa clock dengan tujuan supaya ada keseragaman kecepatan kirim dan terima data. Dengan aturan PISO ke SIPO.
2. Serial A-Sinkron, data dikirim secara serial dengan menggunakan protocol serial. Yaitu : 1 bit start, 8 bit data, 1 bit priority(pengechekan) dan 1 atau 2 bit stop.

Interrupt:
Adalah layanan yang diberikan oleh system berdasarkan prioritas atau disebut juga dengan menggunakan sela. Pengaturan system akan berdasarkan prioritas mana yang lebih penting.
Ada dua jenis interrupt :
1. NMI : non maskable interrupt, yaitu interrupt yang tidak bisa dihalangi (prioritas tertinggi).
2. MI : maskable interrupt, yaitu interrupt yang dapat dihalangi/diatur berdasarkan prioritas

B. Dasar -Dasar Mikrokontroler

1. Munculnya Mikrokontroler
Dengan berkembangnya teknologi mikroprosesor 8 bit dan 16 bit, seiring dengan itu muncul pula kebutuhan agar perangkat elektronika dapat dikemas sekecil mungkin. Seperti Atari, Nintendo, Sega, dan peralatan hiburan serta peralatan rumah tangga seperti AC dan Audio/Video.

Untuk mendukung hal tersebut, tidak dapat dilakukan oleh mikroprosesor standar. Hal ini dikarenakan mikroprosesor membutuhkan komponen eksternal tambahan seperti Memori, pengolah analog ke digital dan perangkat komunikasi serial misalnya. Oleh karena itu dikembangkanlah chip yang di dalam kemasan tersebut sudah terdapat mikroprosesor, I/O Pendukung, Memori, bahkan ADC yang dikenal dengan istilah mikrokontroler.

Mikrokontroler dapat disebut sebagai “one chip solution” karena terdiri dari :

CPU (central processing unit)
CPU ialah bagian yang paling penting dari suatu mikroprosesor, ia melakukan pemrosesan data.
RAM (Random Access Memory)
RAM digunakan Untuk menimpan data sementara
EPROM/PROM/ROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
ROM digunakan untuk menyimpan program yang bersifat permanent
I/O (input/output) – serial and parallel
Unit ini berfungsi agar mikrokontroler dapat berkomunikasi dalam format serial atau paralel, sehingga dapat berkomunikasi dengan mudah dengan PC dan devais standar digital lainnya.
Timers
Timer berguna untuk mengatur pwaktuan pada system berbasis mikrokontroler, misal untuk delay atau pencacah.
interrupt controller
2. Jenis-Jenis Mikrokontroler
AMCC
Hingga Mei 2004, mikrokontroler ini masih dikembangkan dan dipasarkan oleh IBM, hingga kemudian keluarga 4xx dijual ke Applied Micro Circuits Corporation.

* 403 PowerPC CPU (PPC 403GCX)
* 405 PowerPC CPU (PPC 405EP, PPC 405GP/CR, PPC 405GPr, PPC NPe405H/L)
* 440 PowerPC Book-E CPU (PPC 440GP, PPC 440GX, PPC 440EP/EPx/GRx, PPC 440SP/SPe)

ATMEL
* Atmel AT91 series (ARM THUMB architecture)
* AT90, Tiny & Mega series – AVR (Atmel Norway design)
* Atmel AT89 series (Intel 8051/MCS51 architecture)
* MARC4
Cypress MicroSystems
* CY8C2xxxx (PSoC)

Freescale Semiconductor
Hingga 2004, mikrokontroler ini dikembangkan dan dipasarkan oleh Motorola, yang divisi semikonduktornya dilepas untuk mempermudah pengembangan Freescale Semiconductor.

* 8-bit (68HC05 (CPU05), 68HC08 (CPU08), 68HC11 (CPU11))
* 16-bit (68HC12 (CPU12), 68HC16 (CPU16), Freescale DSP56800 (DSPcontroller))
* 32-bit (Freescale 683XX (CPU32), MPC500, MPC 860 (PowerQUICC), MPC 8240/8250 (PowerQUICC II), MPC 8540/8555/8560 (PowerQUICC III))
Fujitsu
* F²MC Family (8/16 bit)
* FR Family (32 bit)
* FR-V Family (32 bit RISC)
Holtek
* HT8
Intel
* 8-bit (8XC42, MCS48, MCS51, 8061, 8xC251)
* 16-bit (80186/88, MCS96, MXS296, 32-bit, 386EX, i960)
Microchip
* Low End, Mikrokontroler PIC 12-bit
* Mid Range, Mikrokontroler PIC 14-bit
(PIC16F84, PIC16F877)
* 16-bit instruction PIC
* High End, Mikrokontroler PIC 16-bit
National Semiconductor
* COP8, CR16
NEC
* 17K, 75X, 78K, V850
Philips Semiconductors
* LPC2000, LPC900, LPC700
Renesas Tech. Corp.
(Renesas adalah perusahan patungan Hitachi dan Mitsubishi.)
* H8, SH, M16C, M32R
STMicroelectronics
* ST 62, ST 7
Texas Instruments
* TMS370, MSP430
Western Design Center
* 8-bit (W65C02-based µCs)
* 16-bit (W65816-based µCs)
Ubicom
* SX-28, SX-48, SX-54
o Seri Ubicom’s SX series adalah jenis mikrokontroler 8 bit yang, tidak seperti biasanya, memiliki kecepatan tinggi, memiliki sumber daya memori yang besar, dan fleksibilitas tinggi. Beberapa pengguna menganjurkan mikrokontroller pemercepat PICs. Meskipun keragaman jenis mikrokontroler Ubicom’s SX sebenarnya terbatas, kecepatan dan kelebihan sumber dayanya yang besar membuat programmer bisa membuat perangkat virtual lain yang dibutuhkan. Referensi bisa ditemukan di Parallax’s Web site, sebagai penyalur utama.
* IP2022
o Ubicom’s IP2022 adalah mikrokontroler 8 bit berkecepatan tinggi (120 MIPs). Fasilitasnya berupa: 64k FLASH code memory, 16k PRAM (fast code dan packet buffering), 4k data memory, 8-channel A/D, various timers, and on-chip support for Ethernet, USB, UART, SPI and GPSI interfaces.
Xilinx
* Microblaze softcore 32 bit microcontroller
* Picoblaze softcore 8 bit microcontroller
ZiLOG
* Z8
* Z86E02
Contoh Pemrograman:
1. Program dengan menggunakan definisi, Menu dan tabel
$MOD52
;KELOMPOK 1 : DWI,IBNU,IRFAN
ORG 00H
;DEF
S1 BIT P3.0
S2 BIT P3.1
S3 BIT P3.2
S4 BIT P3.3

URUTAN EQU 20H
SIMPAN_DATA EQU 21H

TABEL1:
dB 10101010B
dB 01010101B
dB 00110101B
dB 01010100B

TABEL2:
dB 10111010B
dB 10010010B
dB 01011101B
dB 11100001B

TABEL3:
dB 00110011B
dB 11001100B

START: MOV P3,#11111111B
MOV P2,#11111111B

MENU: JNB S1,MENU1
JNB S2,MENU2
JNB S3,MENU3
JNB S4,MENU4
JMP menu

MENU1: JB S1,MENU11
JMP MENU1

MENU11: MOV DPTR,#TABEL1
MOV SP,#50H
MOV A,#0

SCAN1: MOV URUTAN,A
MOVC A,@A+DPTR
MOV SIMPAN_DATA,A
CALL TAMPILKAN
CALL DELAY
MOV A,URUTAN
INC A
CJNE A,#4,SCAN1
JNB S4,STOP
JMP MENU11

MENU2: JB S2,MENU22
JMP MENU2

MENU22: MOV DPTR,#TABEL2
MOV SP,#50H
MOV A,#0

SCAN2: MOV URUTAN,A
MOVC A,@A+DPTR
MOV SIMPAN_DATA,A
CALL TAMPILKAN
CALL DELAY
MOV A,URUTAN
INC A
CJNE A,#4,SCAN2
JNB S4,STOP
JMP MENU22

MENU3: JB S3,MENU33
JMP MENU3

MENU33: MOV DPTR,#TABEL3
MOV SP,#50H
MOV A,#0

SCAN3: MOV URUTAN,A
MOVC A,@A+DPTR
MOV SIMPAN_DATA,A
CALL TAMPILKAN
CALL DELAY
MOV A,URUTAN
INC A
CJNE A,#2,SCAN3
JNB S4,STOP
JMP MENU33

MENU4: MOV P2,#00001111B
CALL DELAY
MOV P2,#11110000B
CALL DELAY
JNB S4,STOP
JMP MENU4

STOP: JB S4,STOP1
JMP STOP

STOP1: NOP
MOV P2,#0FFH
JMP MENU

TAMPILKAN:
MOV A,simpan_data
MOV p2,A

DELAY: MOV R0,#0
DEL: MOV R1,#0
DJNZ R1,$
DJNZ R0,DEL
RET
END
2. Menyederhanakan Program
Langkah:
1. Hubungkan PORT DT51 MinSysndengan PORT OUTPUT DT-51 tariner board.
2. Hubungkan CONTROL DT-51 Min Sys dengan CONTROL DT-51 trainer board.
3. Hubungkan DT-51 MinSysdengan PC menggunakan kabel serial
4. Hubungkan Dt-51 MInSysdengansumber tegangan

Program 4 Transfer data Output dari Data RAM
Data disimpan di RAM, kemudian satu persatu dikeluarkan ke P1, berikut source code yang akan di sederhanakan :

$mod51
CSEG
ORG 4000H
LJMP START
ORG 4100H
START: MOV 30H,#00000001B
MOV 31H,#00000010B
MOV 32H,#00000100B
MOV 33H,#00001000B
MOV 34H,#00010000B
MOV 35H,#00100000B
MOV 36H,#01000000B
MOV 37H,#10000000B
ULANG: MOV P1,30H
MOV P1,31H
ACALL TUNDA
MOV P1,32H
ACALL TUNDA
MOV P1,33H
ACALL TUNDA
MOV P1,34H
ACALL TUNDA
MOV P1,35H
ACALL TUNDA
MOV P1,36H
ACALL TUNDA
MOV P1,37H
ACALL TUNDA
SJMP ULANG
TUNDA: MOV R7,#0FFh
LAGI: MOV R6,#0FFh
SINI: DJNZ R6,SINI
DJNZ R7,LAGI
RET
END
2.1 Program yang sudah disederhannakan.
$mod51
ROM EQU 0000h
ORG ROM
LJMP MULAI
ORG ROM+0100
MULAI: MOV A, #00000001b
NEXT: MOV P1, A
ACALL TUNDA
RL A
CJNE A,#10000000b, NEXT
SJMP NEXT
TUNDA: MOV R7,#03h
LUP1: MOV R6,#0ffh
LUP2: MOV R5,#0ffh
DJNZ R5,$
DJNZ R6,LUP2
DJNZ R7,LUP1
RET
END

Link Kelas TI 11 A:
Teguh Aji Priyono
Ipung Nurdianto
Rendhy yugo
Anton nugroho
Saeful bahri
Kiki anggraeni
Andre wijaya
Dosen mikroprosesor
Alpriza Nur Restu Aji
Bambang Pilu Hartato
Berlian Dwi Kusuma
Danu Kurniawan
Diah Hanggraeni
DWI LINGGA Y
Fauki Al Amin
Hudi Masruri
Imam Cunda Bagus T
Ipat Sukowati

Assalamualaikum Wr.Wb
Pertama saya membuat program melaui SQL server, setelah buka SQL maka di connect terlebih dahulu setelah itu membuat table baru dengan format:

sql2
Lalu isikan kolom diatas, dan contohnya seperti berikut:

sql1

Setelah selesai membuat di SQL lalu saya buka Virtual Basic dan membuat form untuk medesign, lalu pilih data-authron lalu next
Selanjutnya drag satu persatu seperti Nama, Nim, Alamat, Tgl lahir, Jurusan, dan SPP tetap maka design seperti di bawah ini:
awal

Selanjutnya saya isikan coding pada masing-masing button dan codingnya seperti berikut:

Public Class Form1

Private Sub HariBindingNavigatorSaveItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles HariBindingNavigatorSaveItem.Click
Me.Validate()
Me.HariBindingSource.EndEdit()
Me.TableAdapterManager.UpdateAll(Me.HariDataSet)

End Sub

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
‘TODO: This line of code loads data into the ‘HariDataSet.hari’ table. You can move, or remove it, as needed.
Me.HariTableAdapter.Fill(Me.HariDataSet.hari)

End Sub

Private Sub Button8_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button8.Click
Me.HariBindingSource.AddNew()
End Sub

Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
Me.Validate()
Me.HariBindingSource.EndEdit()
Me.TableAdapterManager.UpdateAll(Me.HariDataSet)
End Sub

Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
Me.HariBindingSource.MoveNext()
End Sub

Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
Me.HariBindingSource.MovePrevious()
End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Me.HariBindingSource.MoveFirst()
End Sub

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Me.HariBindingSource.MoveLast()
End Sub

Private Sub Button7_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button7.Click
Me.HariBindingSource.RemoveCurrent()
End Sub

Private Sub Button6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.Click
Me.Close()
End Sub

Private Sub Button9_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button9.Click
If (HariBindingSource.Find(“nama”, TextBox1.Text)) > -1 Then
MsgBox(“Data tersedia “)
Else
MsgBox(“Data tidak tersedia”)
End If
End Sub
End Class

Setelah selesai mengisikan coding pada button maka langkah selanjutnya menjalankan program, saya Run dan hasilnya seperti berikut:

vb1

Lalu jalankan button tambah dan hasilnya seperti di bawah ini:

VB2

Dan button cari, sebagai contoh hariman dan hasilnya seperti berikut:

vb3

Sebagai contoh 2 nama hariman dan aji,kalo button lanjut maka tertuju pada nama aji, pertama menuju ke hariman, dan terakhir kembali ke aji.

Sedangkan button hapus maka semua akan terhapus dan hasilnya seperti berikut :

awal

Cukup sekian tugas yang saya buat apabila ada kekurangan saya mohon maaf, terima kasih .

Fungction dengan return value berupa array

Pertama-tama saya akan membuat desainnya terlebih dahulu dan hasilnya sebagai berikut :
Hasil

Pada button 1 memesan variable statistik
Pada textbox 1 untuk menampilkan jumlah keseluruhan dari array yang telah di pesan
Textbox2 untuk menampilkan nilai atau angka terbesar dari array tersebut
Textbox3 untuk menampilkan nilai atau angka terkecil dari array tersebut

1.bisa muncul angka 55 dari jumlah array yang terdapat pada coding yaitu  ”fstat(1, 6, 2, 7, 3, 9, 4, 10, 8, 5)”
2.bisa muncul angka (10) yaitu bilangan terbesar dari array tersebut adalah 10
3. dan bisa muncul angka 1 yaitu dari bilangan terkecil dari array tersebut adalah 1 

Lalu codingnya seperti dibawah ini :
Coding

Program ke dua Overloading Function

Pertama-tama saya akan membuat desainnya terlebih dahulu sebagai berikut :
1

dan hasilnya seperti ini setelah d jalankan :
2

Hampir sama dengan parramarray sebelumnya.hanya saja pada program ini di deklarasikan lebih dari satu fungsi ,dan hitung untuk menampung penjumlahan array dari beberapa fungsi, tapi yang akan di tampilkan pada textbox yaitu fungsi terakhir tergantung kita memesan angkanya .

Codingnya sebagai berikut :
Hasil coding

Sekian tugas yang saya buat apabila ada kekurangan mohon maaf , terima kasih .

>>  Jawaban latihan 1 nomer 3 :

A.  Karena variable nama belum di deklarasikan pada method di dalam class tersebut,  di dalam listing btalamat1_Click  di tuliskan sbb :

alamat  = “Kuningan”

Txt.alamat.Text = alamat

Seharusnya  menggunakan sbb:

Dim alamat As String

alamat  = “Kuningan”

Txt.alamat.Text = alamat

B. Karena pada program btnama2_click tidak di deklarasikan nama keduanya karena cuma ada pendeklarasian Txtnama.Text sehingga program akan mengambil langsung ke modul. Kemudian mengapa ketika kita menekan tombol alamat1 dan alamat2 pada textbox akan muncul alamat yang sama itu dikarenakan pada program frmssatu sudah ada pendeklarasian const alamat = “kuningan” sehingga program akan mengambil dari pendeklarasian tersebut,kecuali apabila pendeklarasian const alamat = “kuningan” kita hilangkan maka yang muncul adalah purwokerto,karena program akan mengambil dari modul.

C. Pada tombol tambah umur1 pendeklarasiannya menggunakan Dim yang artinya nilainya telah di tetapkan yaitu 1 sehingga yang keluar ialah angka 1,sedangkan pada tombol tambah umur2 menggunakan pendeklarasian static yang artinya nilainya tidak hilang pada saat dieksekusi,dan nilai yang ditentukan ialah +1 sehingga pada tombol tambah umur2 nilainya akan terus bertambah 1.

D. Form 2 bisa dipanggil dengan mengklik tombol show form 2 pada form 1 dengan mengisi codenya yaitu FrmDua.ShowDialog(). Pada saat form 2 kebuka, form 1 masih tetap ada dan jika kita pilih tombol tutup maka hanya form 2 saja yang di tutup.

>> Analisa kelemahan program pada latihan 2 If dan Case

Kelemahan dari program pada latihan 2 If dan Case yaitu belum ada coding untuk KODE  “SEPATU”. Sehingga saya akan menambahkan kodingnya, langsung saja kodingnya dibawah ini :

PublicClassForm1

PrivateSub cmbkode_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles cmbkode.SelectedIndexChanged

Dim kdbarang, namabarang AsString

Dim harga AsSingle

kdbarang = cmbkode.Text

SelectCase kdbarang

Case”SPT”

namabarang = “SEPATU”

harga = 200000

Case”SND”

namabarang = “SANDAL”

harga = 100000

Case”TST”

namabarang = “T-SHIRT”

harga = 150000

Case”TOP”

namabarang = “TOPI”

harga = 50000

Case Else

namabarang = “TAS”

harga = 300000

EndSelect

txtnamabarang.Text = namabarang

txthargabarang.Text = harga

EndSub

Lalu saya merubah codingnya menjadi sbb :

PublicClassForm1

PrivateSub cmbkode_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles cmbkode.SelectedIndexChanged

Dim kdbarang, namabarang AsString

Dim harga AsSingle

kdbarang = cmbkode.Text

SelectCase kdbarang

Case”SPT”

namabarang = “SEPATU”

harga = 200000

Case”SND”

namabarang = “SANDAL”

harga = 100000

Case”TST”

namabarang = “T-SHIRT”

harga = 150000

Case”TOP”

namabarang = “TOPI”

harga = 50000

Case Else

namabarang = “TAS”

harga = 300000

EndSelect

txtnamabarang.Text = namabarang

txthargabarang.Text = harga

EndSub

PrivateSub txtjumlah_TextChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles txtjumlah.TextChanged

txttotalharga.Text = Val(txthargabarang.Text) * Val(txtjumlah.Text)

txttotalbayar.Text = Val(txttotalharga.Text) – Val(txtdiskon.Text) * Val(txtjumlah.Text)

EndSub

PrivateSub Radiotunai_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Radiotunai.CheckedChanged

txtdiskon.Text = Val(txthargabarang.Text) * 10 / 100

txttotalbayar.Text = Val(txttotalharga.Text) – Val(txtdiskon.Text)

EndSub

PrivateSub Radiokredit_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Radiokredit.CheckedChanged

txtdiskon.Text = 0

txttotalbayar.Text = Val(txttotalharga.Text) – Val(txtdiskon.Text)

EndSub

PrivateSub btclear_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btclear.Click

txttotalbayar.Clear()

txtdiskon.Clear()

txthargabarang.Clear()

txtjumlah.Clear()

txtnamabarang.Clear()

txttotalharga.Clear()

Me.Radiotunai.Checked = False

Me.Radiokredit.Checked = False

cmbkode.Text = “”

EndSub

PrivateSub bttutup_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles bttutup.Click

Me.Close()

EndSub

PrivateSub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) HandlesMyBase.Load

cmbkode.Items.Clear()

cmbkode.Items.Add(“SPT”)

cmbkode.Items.Add(“SND”)

cmbkode.Items.Add(“TST”)

cmbkode.Items.Add(“TOP”)

cmbkode.Items.Add(“TAS”)

EndSub

PrivateSub Label6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Label6.Click

EndSub

EndClass

Setelah pengisian coding telah selesai lalu kita run listing programnya, akan tampil program di bawah ini,, akan tetapi progam itu sudah saya isikan sbb :

Lalu setelah itu kita rubah jumlah barang menjadi 5, kita pilih kredit maka akan muncul program di bawah ini :

Demikian tugas yang saya buat,, TERIMA KASIH

Buka Aplikasi Visual Studio 2010 Kemudian Klik File, New Project, pilih project type nya Visual Basic, Windows Form Aplications.

Kemudian buat nama project tentukan sendiri, setelah itu pilih tempat penyimpanan. Klik OK!
Buat desain program seperti gambar dibawah ini :

1. Buat Button Angka 0 hingga 9 tentukan sendiri name layer button tersebut.

 –    Klik 2x pada button angka tersebut  kemudian ketik coding dibawah ini.

  Koding Angka 0-9

Private Sub Button7_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As      System.EventArgs) Handles Button7.ClicLabel2.Text = Label2.Text & “0”

Label2.Text = Label2.Text & “1”

Label2.Text = Label2.Text & “2”

Label2.Text = Label2.Text & “3”

Label2.Text = Label2.Text & “4”

Label2.Text = Label2.Text & “5”

Label2.Text = Label2.Text & “6”

Label2.Text = Label2.Text & “7”

Label2.Text = Label2.Text & “8”

Label2.Text = Label2.Text & “9”

2.     Kemudian Buat Button Operator Seperti:  (+)(-)(/)(*)(^)  (Tambah, kurang, bagi, kali, dan pangkat). Tentukan sendiri name layer button tersebut diproperties.

Koding Operator

Public Class Form1

Dim nilai As Double

Dim aksi As String

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button2.Click

nilai = Val(Label2.Text)

Label1.Text = Label2.Text & “” & ” + ”

Label2.Text = “”

aksi = “+”

nilai = Val(Label2.Text)

Label1.Text = Label2.Text & “” & ” – ”

Label2.Text = “”

aksi = “-”

nilai = Val(Label2.Text)

Label1.Text = Label2.Text & “” & ” : ”

Label2.Text = “”

aksi = “:”

nilai = Val(Label2.Text)

Label1.Text = Label2.Text & “” & ” x ”

Label2.Text = “”

aksi = “x”

nilai = Val(Label2.Text)

Label1.Text = Label2.Text & “” & ” ^ ”

Label2.Text = “”

aksi = “^”

3. Buat Button Sama Dengan. Tentukan sendiri name layer button tersebut diproperties.


Koding sama dengan (=)


Public Class Form1

Dim aksi As String

Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button4.Click

If aksi = “+” Then

Label2.Text = nilai + Label2.Text

End If

If aksi = “-” Then

Label2.Text = nilai – Label2.Text

End If

If aksi = “:” Then

Label2.Text = nilai / Label2.Text

End If

If aksi = “x” Then

Label2.Text = nilai * Label2.Text

End If

If aksi = “^” Then

Label2.Text = nilai ^ Label2.Text

End If

4. Buat Button Clear Entry (CE). Tentukan sendiri name layer button tersebut diproperties.

Koding Clear Entry (CE)

Private Sub Button19_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button19.Click

TextBox1.Text = “”

Label1.Text = “”

Label2.Text = “”

5. Button Delete (DEL)  Tentukan sendiri name layer button tersebut diproperties.

Koding DELETE(DEL)

Private Sub Button21_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button21.Click

If Label2.Text <> “” Then

Label2.Text = “”

End If

6. Button Delete (DEL)  Tentukan sendiri name layer button tersebut diproperties.

Koding PLUS MINUS(+/-)
Private Sub Button20_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button20.Click

Label2.Text = “- ” & Label2.Text

7.  Buat Button EXIT.  Tentukan sendiri name layer button tersebut diproperties.

Koding EXIT “MESSAGES BOX”

Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button5.Click

pesan = MsgBox(” Apakah Anda yakin ingin keluar dari Aplikasi ini? “, MsgBoxStyle.Question + MsgBoxStyle.YesNo, ” Calculator “)

If pesan = vbYes Then

Me.Close()

End If

8.    Buat sebuah LABEL tetapi kosongkan nama text LABEL tersebut.  Dan Tambahkan Timer di Toolbox. Tentukan sendiri name layer label tersebut diproperties.

Koding RUNNING TEKS

(“Selamat Berhitung”)

Public Class Kalkulator

Dim tulisan(2) As String

Dim i, j As Integer

Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Timer1.Tick

If i.Equals(tulisan(j).Length) Then

Me.LBLucapan.Text = ” ”

If j < tulisan.Length – 1 Then

j = j + 1

Me.LBLucapan.Text = tulisan(j)

Else

j =0

End If

i = 0

End If

LBLucapan.Text = tulisan(j).Substring(0, i)

i = i + 1

End Sub

Private Sub Kalkulator_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles MyBase.Load

tulisan(0) = ” Selamat Berhitung ! ”

tulisan(1) = ” Selamat Berhitung ! ”

tulisan(2) = ” Selamat Berhitung ! ”

Timer1.Start(

Blog di WordPress.com.
[ Kembali ke atas ]